02 碰到颜色
检查角色是否碰到了某个颜色?
求布尔值。检测当前角色有没有碰到指定颜色。如果碰到了,那么返回值为“true”;否则返回值为“false”。
英文:Touching Color ()?
参数:本积木有一个颜色参数,用于指定颜色。单击参数框会打开如下图所示的“颜色选择”面板。先用鼠标拖动“颜色”区域的滑杆,用于选择颜色;然后再分别拖动“饱和度”和“亮度”区域的滑杆,确定颜色的饱和度和亮度;除此以外,还可以通过面板最下方的 图标吸取、定义颜色:先单击这个图标,会高亮显示舞台;然后将鼠标移到舞台上,鼠标指针会变成放大镜样式,放大镜中间的小点用于吸取颜色,它指向的颜色会在放大镜的圆框上显示;当确定所指向颜色就是所需要颜色以后,单击鼠标,Scratch会自动把这种颜色在面板上显示出来,同时Scratch编程窗口恢复原状。颜色指定以后,可以单击“颜色选择”面板以外的区域关闭面板。
常见用法
- 如果子弹碰到某种颜色,就让它停下来
- 不让角色穿过
- 当玩家碰到某种颜色时,游戏就结束