01 碰到
当前角色是否碰到鼠标指针或者其他角色、舞台边缘等?
求布尔值。检测当前角色有没有碰到指定对象。如果碰到了,那么返回值为“true”;否则返回值为“false”。
英文:Touching ()
参数:本积木有一个下拉列表参数,用于指定对象。如果角色列表区只有一个角色,那么下拉列表仅包含“鼠标指针”一个选项;如果有两个或两个以上角色,那么会在下拉列表中增加除本角色以外的其它角色名称。
常见用法
- 一直移动,直到碰到舞台边缘
- 让角色跟踪另一个(闪电熊)角色直到碰到它
- 下例代码是一个按钮UI,如果鼠标碰到它就会换成高亮的造型,完成互动提示。
- 检查是否碰到某个角色