④事件 Events
“事件”是指事先设定的、能被程序识别和响应的动作。比如我们单击了Scratch舞台左上角的绿旗,就会发生“当绿旗被点击”事件,程序中所有“当绿旗被点击”积木都会执行。 “事件”类别积木一共有8个,这些积木可以分为:用户事件、系统事件和消息这三种类型。
“事件”是指事先设定的、能被程序识别和响应的动作。比如我们单击了Scratch舞台左上角的绿旗,就会发生“当绿旗被点击”事件,程序中所有“当绿旗被点击”积木都会执行。 “事件”类别积木一共有8个,这些积木可以分为:用户事件、系统事件和消息这三种类型。