16 X坐标
获取角色当前的x坐标值,即角色在舞台上水平方向的位置。
另外,这个积木记录的x坐标值可以被显示在舞台上。
系统变量(局部变量)
英文:X Position
常见用法
- 当角色的x坐标大于220时,将分数变量增加1。(比如跑步游戏中某个角色越过了终点线就得分)
- 用来侦测角色是否在水平方向上移动。这里使用了一个变量“旧的x坐标”,通过比较它和当前x坐标的数值,可以得知角色的x坐标值是否变化
代替方法
可以被一下积木代替
另外,这个积木记录的x坐标值可以被显示在舞台上。
系统变量(局部变量)
英文:X Position
常见用法
代替方法
可以被一下积木代替