04 音效增加

将当前角色的音效在原数值基础上增加指定值

音调: 音调特效的数值是正值时,会提高声音的音高。当数值是负值时,会降低声音的音高。

左右平衡: 会改变左、右声道的音量。负值时,左声道;正值时,右声道。简单理解就是当你的电脑有左、右两个喇叭时,这个数值就决定那一边的喇叭声音比较大。可以通过它来实现立体声的效果。

英文:Change () Effect by ()

参数:本积木有两个参数,第一个是下拉列表参数,用于指定音效类型,包括“音调”和“左右平衡”两个选项;第二个参数用于指定增加值。

常见用法


  1. 简单的改变声音的音高(变声器)

  1. 通过左右平衡让角色的声音有方向性

  1. 让背景音乐不同的部分方向不同

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