⑤控制 Control
“控制”类别积木主要用于控制Scratch程序的执行,大多数是与“循环”、“选择”程序结构相关的积木。 “控制”类别积木在选中角色缩略图时有11个,这些积木可以分为:等待、重复执行、条件判断、停止以及克隆这五种类型。 当选中舞台背景缩略图时,“控制”类别积木只有其中的9个,少了”当作为克隆体启动时“与”删除本克隆体“这两个与克隆相关的积木,这是由于舞台背景不能进行克隆所决定的。
“控制”类别积木主要用于控制Scratch程序的执行,大多数是与“循环”、“选择”程序结构相关的积木。 “控制”类别积木在选中角色缩略图时有11个,这些积木可以分为:等待、重复执行、条件判断、停止以及克隆这五种类型。 当选中舞台背景缩略图时,“控制”类别积木只有其中的9个,少了”当作为克隆体启动时“与”删除本克隆体“这两个与克隆相关的积木,这是由于舞台背景不能进行克隆所决定的。