06 当接收到消息

当接收到指定消息时,触发该程序

英文:When I Receive ()

参数:本积木有一个下拉列表参数,用于指定消息名称。如果没有新建过消息,那么下拉列表仅包括“新消息”和默认的“消息1”这两个选项;如果新建了消息,那么就会在下拉列表中再增加新建的消息选项。

常见用法


  1. 游戏失败后,改变角色外观并停止所有代码

  1. 进入下一关后,切换背景

  1. 游戏胜利之后,给玩家的对话

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