06 当接收到消息
当接收到指定消息时,触发该程序
英文:When I Receive ()
参数:本积木有一个下拉列表参数,用于指定消息名称。如果没有新建过消息,那么下拉列表仅包括“新消息”和默认的“消息1”这两个选项;如果新建了消息,那么就会在下拉列表中再增加新建的消息选项。
常见用法
- 游戏失败后,改变角色外观并停止所有代码
- 进入下一关后,切换背景
- 游戏胜利之后,给玩家的对话
英文:When I Receive ()
参数:本积木有一个下拉列表参数,用于指定消息名称。如果没有新建过消息,那么下拉列表仅包括“新消息”和默认的“消息1”这两个选项;如果新建了消息,那么就会在下拉列表中再增加新建的消息选项。
常见用法